Post by Lily Stellanea on May 13, 2018 22:48:15 GMT
Imię postaci: Lily Stellanea
Nazwa magii: Magia Duchów (woda)
Opis magii: --
Liczba PM: Nem - 15PM/tura + bazowe 15PM maga.
Zaklęcia:
Poziom I:
Huma – zaklęcie tworzy w wybranym przez Lily/Nem miejscu prostokątną tarczę wyglądającą jak tafla wody o rozmiarach 2mx2m, która jest w stanie odbić nadlatujące fizyczne pociski. Działa dwa posty. 10 PM.
Salvae – zaklęcie leczy lżejsze, lecz bolesne rany w czasie dwóch tur. Uleczy rozcięcia, naderwania, skręcenia i zmiany skórne, uśmierzy także ból. Nie uleczy już jednak złamań i poważnych ran wewnętrznych. Działa także na uszkodzone przedmioty. 10 PM.
Singo – zaklęcie wystrzeliwuje z dłoni Lily/Nem promień wody, który może odepchnąć przeciwnika. Obrażenia jak od uderzenia kogoś silnym ciosem wręcz, odpycha także na odległość kilku metrów, zależnie rzecz jasna od siły danego przeciwnika. 6 PM.
Poziom II:
El Karna – zaklęcie tworzy w wybranym miejscu na podłożu przed Lily/Nem dwa wodne wiry, które wizualnie wyrastają z danego miejsca, sięgając maksymalnie 4 metrów wysokości, mając promień około 0,5 metra. Wiry można „wygenerować” natychmiastowo oba lub rozłożyć ich generowanie w czasie 2 tur. Nie trzeba generować od razu dwóch, jeden może być w jednej turze, drugi w drugiej. W pełni uformują się w czasie 1-2 sekund. Osoby, które złapane zostają w wir otrzymują szereg lżejszych obrażeń fizycznych tnących (woda pod ciśnieniem), a także ciężko im wyrwać się z wirów. 10 PM.
El Baroo – zaklęcie tworzy na obszarze 7mx7m wodne podłoże, w które Lily/Nem mogą zanurkować, a następnie wyłonić się w dowolnym innym miejscu podłoża. Będąc pod wodą nie istnieje możliwość ich zaatakowania, nie istnieje też informacja mówiąca w której części podłoża się znajdują. Będąc pod wodą ani Lily, ani Nem nie mogą atakować w żaden sposób. Mogą wciągnąć ze sobą pod wodę jednego towarzysza. Pod tą wodą nie można się utopić. Wszystkie osoby chodzące po wodnej tafli poruszają się z trudem, łatwo się im poślizgnąć i przewrócić. Lily nie odczuwa takich samych minusów. Podłoże wysycha po 3 postach. Osoby chodzące po nim zanurzone są po kolana. 15 PM.
Poziom III:
Poziom IV:
Nazwa magii: Magia Duchów (woda)
Opis magii: --
Liczba PM: Nem - 15PM/tura + bazowe 15PM maga.
Zaklęcia:
Poziom I:
Huma – zaklęcie tworzy w wybranym przez Lily/Nem miejscu prostokątną tarczę wyglądającą jak tafla wody o rozmiarach 2mx2m, która jest w stanie odbić nadlatujące fizyczne pociski. Działa dwa posty. 10 PM.
Salvae – zaklęcie leczy lżejsze, lecz bolesne rany w czasie dwóch tur. Uleczy rozcięcia, naderwania, skręcenia i zmiany skórne, uśmierzy także ból. Nie uleczy już jednak złamań i poważnych ran wewnętrznych. Działa także na uszkodzone przedmioty. 10 PM.
Singo – zaklęcie wystrzeliwuje z dłoni Lily/Nem promień wody, który może odepchnąć przeciwnika. Obrażenia jak od uderzenia kogoś silnym ciosem wręcz, odpycha także na odległość kilku metrów, zależnie rzecz jasna od siły danego przeciwnika. 6 PM.
Poziom II:
El Karna – zaklęcie tworzy w wybranym miejscu na podłożu przed Lily/Nem dwa wodne wiry, które wizualnie wyrastają z danego miejsca, sięgając maksymalnie 4 metrów wysokości, mając promień około 0,5 metra. Wiry można „wygenerować” natychmiastowo oba lub rozłożyć ich generowanie w czasie 2 tur. Nie trzeba generować od razu dwóch, jeden może być w jednej turze, drugi w drugiej. W pełni uformują się w czasie 1-2 sekund. Osoby, które złapane zostają w wir otrzymują szereg lżejszych obrażeń fizycznych tnących (woda pod ciśnieniem), a także ciężko im wyrwać się z wirów. 10 PM.
El Baroo – zaklęcie tworzy na obszarze 7mx7m wodne podłoże, w które Lily/Nem mogą zanurkować, a następnie wyłonić się w dowolnym innym miejscu podłoża. Będąc pod wodą nie istnieje możliwość ich zaatakowania, nie istnieje też informacja mówiąca w której części podłoża się znajdują. Będąc pod wodą ani Lily, ani Nem nie mogą atakować w żaden sposób. Mogą wciągnąć ze sobą pod wodę jednego towarzysza. Pod tą wodą nie można się utopić. Wszystkie osoby chodzące po wodnej tafli poruszają się z trudem, łatwo się im poślizgnąć i przewrócić. Lily nie odczuwa takich samych minusów. Podłoże wysycha po 3 postach. Osoby chodzące po nim zanurzone są po kolana. 15 PM.
Poziom III:
Poziom IV: