Post by Lily Stellanea on Aug 26, 2016 23:06:08 GMT
[b]Imię[/b]:
[b]Nazwisko[/b]:
[b]Pseudonim[/b]:
[b]Wiek/Wzrost/Waga[/b]:
[b]Płeć[/b]:
[b]Rasa[/b]:
[b]Frakcja[/b]:
[b]Rycerz czy mag[/b]:
__________________
[b]Historia[/b]:
[b]Charakter[/b]:
[b]Wygląd[/b]:
__________________
[b]Cel postaci[/b]:
[b]Słabości[/b]:
__________________
[b]Umiejętności[/b]:
[b]Umiejętności fabularne:[/b]
[b]Ekwipunek[/b]:
[b]Magia[/b]:
[b]Zaklęcia[/b]:
Objaśnienie pól:
Imię: Każda postać musi posiadać jakieś imię, prawda? Prawda. Nie przejmuj się, jeśli chcesz zachować imię postaci w tajemnicy po prostu nie dziel się nim w trakcie zmagań fabularnych.
Nazwisko: Tak jak i imię, tak większość ludzi posiada nazwisko poza rzadkimi przypadkami osób, które takowego są pozbawione. Tak, to oznacza, że możesz pozostawić to pole puste.
Pseudonim: Jeśli postać jakiś posiada. Fajnie byłoby też przeczytać o tym dlaczego tak na nią wołano.
Wiek/Wzrost/Waga: Podaj nam wiek, wzrost i wagę swojej postaci. Konkretnie. Liczbowo.
Płeć: Podaj płeć swojej postaci.
Rasa: Podaj rasę swojej postaci. Więcej o rasach możesz poczytać w tym temacie.
Frakcja: Czy Twoja postać należy do którejś z istniejących na forum frakcji? Jeśli tak, daj nam znać właśnie tu wpisując na ten temat informacje. W przeciwnym wypadku wpisz tu po prostu "brak". Jeśli Twoja postać przynależy jednak do frakcji to byłoby też miło gdybyś odnotował w historii postaci informacje o tym jak długo twoja postać jest już członkiem danej frakcji oraz dlaczego i w jaki sposób dołączyła. Albo po prostu, że dołączyła. Pamiętaj, że MG może zweryfikować Twoją historię jeśli jest zbyt wybujała albo w znaczący sposób poprawia Twój start na forum.
Rycerz czy mag: Czy twoja postać rozwijać się będzie tak by zostać rycerzem czy raczej magiem? Więcej o archetypach przeczytasz w tym temacie.
__________________
Historia: Za każdą postacią stoi jakaś przeszłość, coś co sprawiło, że postać stała się tym kim się stała. To właśnie jest miejsce na to, by opisać jej historię, najlepiej jak najbardziej szczegółowo jak tylko potrafisz. Dobra historia pomaga też Mistrzowi Gry w wymyślaniu ciekawszych wydarzeń dla Twojej postaci. Pamiętaj, że historia musi mieć co najmniej 500 słów. Dasz radę, jesteś zwycięzcą, a Twoja postać na to zasługuje.
Charakter: Powyżej opisywałeś jak to się stało, że postać jest kim jest, ale... no właśnie, jaka jest? Tutaj opisz to co stanowi o osobowości osoby, w którą się wcielasz. W jaki sposób podchodzi do życia, jak odnosi się do innych ludzi, może jest nieśmiała, a może istna z niej dusza towarzystwa? Może ma problemy z alkoholem, a może uwielbia kwiatki i kocha motylki? Ludzie raczej ją lubią, a może jest tak irytująca, że nikt nie jest w stanie wytrzymać z nią pięciu chwil? Pokaż nam kim jest osoba, którą grasz. Minimum 300 słów.
Wygląd: Wiemy już co się działo w przeszłości i kim jest wybraniec lub wybranka, którą grasz, ale jak wygląda? Ma dwa metry wzrostu i straszny zarost, a może jest niewielką blondyneczką, ledwo odstającą od ziemi? Ma twarz pokrytą piegami, a może bliznę przechodzącą prze całe plecy? Brakuje jej zębów, a może nosi soczewki? Namaluj nam słowami to jak postać wygląda. Minimum 200 słów.
__________________
Cel postaci: Każdy z nas ma cel w swoim życiu, czasem mniejszy, czasem większy, czasem krótkoterminowy, czasem długo. Co Twoja postać chciałaby osiągnąć w świecie gry? Do czego dąży i gdzie zmierza, a przynajmniej gdzie sama chciałaby się zobaczyć za jakiś czas? Może chciałaby się zakochać i wziąć ślub, a może chciałaby zyskać sławę jako piosenkarka? Może chciałaby osiągnąć najwyższy stopień wiedzy magicznej, a może wybrać się z ekspedycją w niezbadane tereny? Nie musisz ograniczać się do jednego celu i nie musisz podawać celu charakteryzującego się pompatycznością - przede wszystkim zastanów się co Twoja postać naprawdę by chciała. Minimum jeden cel postaci, maksimum pięć celów. I spokojnie, wiemy, że cele mogą zmieniać się w trakcie gry.
Słabości: Każdy z nas posiada też jakieś słabości. Czasem tak głupie jak lęk przed pająkami, czasem wielkie jak strach przed otwartą przestrzenią. Byłoby nam niezmiernie miło, gdybyś zechciał/a podzielić się z nami słabością twojej postaci. Przynajmniej jedną.
__________________
Umiejętności: Wszyscy posiadamy jakieś umiejętności. Jedni lepiej strzelają z łuku, drudzy potrafią biegać szybciej. Na temat informacji dowiesz się więcej tutaj. W tym miejscu natomiast podaj te umiejętności, które Twoja postać posiadać ma na starcie - mogą być to dowolne dwie umiejętności na poziomie pierwszym! Zastanów się dobrze, kto wie kiedy następny raz dostaniesz takie rarytasy za darmo!
Umiejętności fabularne: To wszystkie te umiejętności, które nie wpływają zbyt znacząco na walkę lub pojedynkowanie się, lecz stanowią jakiś dodatkowy smaczek dla naszej postaci. Może to być np. gotowanie, gra skrzypcach albo umiejętność łowienia ryb.
Ekwipunek: Wszystko to co Twoja postać ma przy sobie i co stanowi jej dobytek. Możesz tu wpisać sobie jeden rodzaj broni jaką posiadasz (czy będzie to miecz, czy łuk - w tym drugim przypadku przysługuje Ci także 15 strzał), a także wszystkie inne bzdety jakie masz przy sobie. Swój ekwipunek będziesz poszerzał wraz z grą fabularną. Pamiętaj, że MG oceniający Twoją KP może nakazać Ci usunięcie niektórych elementów ekwipunku jeśli uzna, że to już trochę za dużo. Zaczynamy bez pieniążków, te zdobywać się będzie wraz z grą!
Magia: Jaką magią dysponuje Twoja postać? W tym miejscu wpisz nazwę swojej magii, tak byśmy wiedzieli w jakim kierunku rozwijają się zdolności magiczne twojej postaci. O magii przeczytasz też więcej tutaj. Pamiętaj, że jeśli nie posiadasz magii, to powinieneś lub powinnaś wpisać tu element żywiołu z jakim się urodziłeś/aś (ogień, woda, ziemia, wiatr, yin, yang).
Zaklęcia: Na temat zaklęć dowiesz się więcej tutaj. W tym miejscu natomiast powinieneś/powinnaś podać zaklęcia startowe z jakich Twoja postać potrafi już korzystać. O ile rzecz jasna potrafi korzystać i faktycznie jest magiem. Na etapie tworzenia postaci możesz wybrać/stworzyć sobie 2 zaklęcia poziomu II i 3 zaklęcia poziomu I, wybieraj więc ostrożnie i pamiętaj, że podlegają one ocenie sędziego technicznego.