Post by Lily Stellanea on May 9, 2018 15:48:20 GMT
Na forum możesz grać jako przedstawiciel jednej z kilku dostępnych ras. Poniżej znajdziesz informacje dodatkowe na temat tych właśnie z ras, które obecnie są dostępne jako rasy grywalne.
1. Ludzie.
Jedna z najpopularniejszych ras tego świata. Ludzie zawsze znani byli ze swojej fantastycznej zdolności do adaptacji względem trudnych warunków. Zamieszkują oni większość terenów całego świata, nie posiadając przy tym żadnych słabszych czy silniejszych stron względem innych ras.
* Ludzie z innego świata - bardzo rzadko w świecie Re:Start pojawiają się ludzie, którzy pochodzą z innego świat, z planety zwanej Ziemią (rzeczywistego świata naszego). Ludzie tacy niczego nie wiedzę na temat świata ukazanego w Re:Start, a w świecie tym pojawili się przypadkiem, często bardzo nagle, mając przy sobie choćby tylko telefon komórkowy albo wciąż będąc ubranymi w piżamę. Fenomen przejścia z jednego świata do drugiego jest wciąż niewyjaśniony.
W przypadku chęci grania ludźmi z innego świata musimy pamiętać o kilku bardzo ważnych zasadach:
a). KP takiej postaci jest praktycznie w 100% zależne od MG. Gracz ma bardzo minimalny wpływ na to, jak będzie wyglądać jego postać, jaką historię ta posiada, kiedy pojawiła się w świecie (najczęściej dopiero co). Decyduje natomiast o charakterze postaci i może dostosować informacje podane mu przez MG (np. przeszłość).
b). Postać taka posiada przy sobie przynajmniej jedną mitię - to jaką jest zależne od MG.
c). Postać taka nie posiada żadnych umiejętności na start.
d). Postać taka nie posiada magii, lecz posiada element żywiołu.
e). Postać zaczyna z 0 punktami doświadczenia.
f). Postać zaczyna z zerową ilością pieniędzy.
g). Ważne informacje można znaleźć także w temacie dotyczącym tworzenia postaci losowej
2. Elfy.
Stosunkowo rzadko spotyka się przedstawicieli rasy elfów, lecz gdy jeden wejdzie między inne istoty stosunkowo łatwo go zauważyć, a to dzięki charakterystycznym długim uszom, a także miękkim rysom twarzy, czyniąc z nich jedne z najpiękniejszych istot na świecie. Mimo tego, z racji niesprzyjających im wydarzeń historycznych i złośliwych interferencji wiedźm, elfy bardzo często prześladowane są jako istoty gorszego rzędu lub jako istoty podatne na zostanie zanieczyszczonymi przeklętym wpływem wiedźm. W niektórych miejscach mogą być wytykane palcami, a inne rasy generalnie zachowują w stosunku do nich dość wycofaną, by nie powiedzieć chłodną postawę.
+ ogłada/charyzma/wygląd
- reputacja/potencjalny rasizm
3. Oni.
I tej rasy przedstawicieli spotyka się dość rzadko. Oni, czy też "demony", to wbrew pozorom i obiegowej opinii rasa generalnie nastawiona pokojowo do świata, żyjąca we własnych homogenicznych enklawach położonych daleko od ludzkich miejscowości i miast. Nie szukają oni zwady, nie wybywają też zbyt często poza swoje tereny. Oni generalnie są istotami fizycznie silniejszymi od innych ras, a ich cechą charakterystyczną jest posiadanie rogów - najczęściej dwóch. Rzadko zdarza się, by narodził się oni o jednym rogu - przeważnie takie dziecko zostaje zabite lub opuszczone niedługo po narodzinach i traktowane jako przeklęte. Czasami zdarza się też, że oni rodzi się absolutnie bez rogów. Poza tym oni wyglądają całkiem podobnie jak ludzie.
+ nieznacznie zwiększona siła fizyczna
- nieznacznie obniżona moc zaklęć (dotyczy także posiadanych duchów)
4. Zwierzoludzie.
Rasa ta jest dość dziwnym miksem istot o miksie cech ludzkich i zwierzęcych. Cechy te są najróżniejsze i pomiędzy zwierzoludźmi wyróżnić można pomniejsze grupki - ptakoludzi, wilkoludzi, kotoludzi i tak dalej. Poszczególne jednostki przynależne do tej rasy potrafią się między sobą różnić w sposób niebagatelny. Zwierzoludziem tak samo będzie osoba wyglądająca absolutnie jak człowiek, a posiadając koci ogon i uszka, ale też istota wyglądająca praktycznie jak minotaur, lecz posiadająca absolutnie "ludzkie" myśli i sposób życia. Poza wyglądem jednak istoty te nie różnią się niczym od ludzi, a ich dodatkowe cechy zwierzęce są dodatkiem kompletnie wizualnym.
1. Ludzie.
Jedna z najpopularniejszych ras tego świata. Ludzie zawsze znani byli ze swojej fantastycznej zdolności do adaptacji względem trudnych warunków. Zamieszkują oni większość terenów całego świata, nie posiadając przy tym żadnych słabszych czy silniejszych stron względem innych ras.
* Ludzie z innego świata - bardzo rzadko w świecie Re:Start pojawiają się ludzie, którzy pochodzą z innego świat, z planety zwanej Ziemią (rzeczywistego świata naszego). Ludzie tacy niczego nie wiedzę na temat świata ukazanego w Re:Start, a w świecie tym pojawili się przypadkiem, często bardzo nagle, mając przy sobie choćby tylko telefon komórkowy albo wciąż będąc ubranymi w piżamę. Fenomen przejścia z jednego świata do drugiego jest wciąż niewyjaśniony.
W przypadku chęci grania ludźmi z innego świata musimy pamiętać o kilku bardzo ważnych zasadach:
a). KP takiej postaci jest praktycznie w 100% zależne od MG. Gracz ma bardzo minimalny wpływ na to, jak będzie wyglądać jego postać, jaką historię ta posiada, kiedy pojawiła się w świecie (najczęściej dopiero co). Decyduje natomiast o charakterze postaci i może dostosować informacje podane mu przez MG (np. przeszłość).
b). Postać taka posiada przy sobie przynajmniej jedną mitię - to jaką jest zależne od MG.
c). Postać taka nie posiada żadnych umiejętności na start.
d). Postać taka nie posiada magii, lecz posiada element żywiołu.
e). Postać zaczyna z 0 punktami doświadczenia.
f). Postać zaczyna z zerową ilością pieniędzy.
g). Ważne informacje można znaleźć także w temacie dotyczącym tworzenia postaci losowej
2. Elfy.
Stosunkowo rzadko spotyka się przedstawicieli rasy elfów, lecz gdy jeden wejdzie między inne istoty stosunkowo łatwo go zauważyć, a to dzięki charakterystycznym długim uszom, a także miękkim rysom twarzy, czyniąc z nich jedne z najpiękniejszych istot na świecie. Mimo tego, z racji niesprzyjających im wydarzeń historycznych i złośliwych interferencji wiedźm, elfy bardzo często prześladowane są jako istoty gorszego rzędu lub jako istoty podatne na zostanie zanieczyszczonymi przeklętym wpływem wiedźm. W niektórych miejscach mogą być wytykane palcami, a inne rasy generalnie zachowują w stosunku do nich dość wycofaną, by nie powiedzieć chłodną postawę.
+ ogłada/charyzma/wygląd
- reputacja/potencjalny rasizm
3. Oni.
I tej rasy przedstawicieli spotyka się dość rzadko. Oni, czy też "demony", to wbrew pozorom i obiegowej opinii rasa generalnie nastawiona pokojowo do świata, żyjąca we własnych homogenicznych enklawach położonych daleko od ludzkich miejscowości i miast. Nie szukają oni zwady, nie wybywają też zbyt często poza swoje tereny. Oni generalnie są istotami fizycznie silniejszymi od innych ras, a ich cechą charakterystyczną jest posiadanie rogów - najczęściej dwóch. Rzadko zdarza się, by narodził się oni o jednym rogu - przeważnie takie dziecko zostaje zabite lub opuszczone niedługo po narodzinach i traktowane jako przeklęte. Czasami zdarza się też, że oni rodzi się absolutnie bez rogów. Poza tym oni wyglądają całkiem podobnie jak ludzie.
+ nieznacznie zwiększona siła fizyczna
- nieznacznie obniżona moc zaklęć (dotyczy także posiadanych duchów)
4. Zwierzoludzie.
Rasa ta jest dość dziwnym miksem istot o miksie cech ludzkich i zwierzęcych. Cechy te są najróżniejsze i pomiędzy zwierzoludźmi wyróżnić można pomniejsze grupki - ptakoludzi, wilkoludzi, kotoludzi i tak dalej. Poszczególne jednostki przynależne do tej rasy potrafią się między sobą różnić w sposób niebagatelny. Zwierzoludziem tak samo będzie osoba wyglądająca absolutnie jak człowiek, a posiadając koci ogon i uszka, ale też istota wyglądająca praktycznie jak minotaur, lecz posiadająca absolutnie "ludzkie" myśli i sposób życia. Poza wyglądem jednak istoty te nie różnią się niczym od ludzi, a ich dodatkowe cechy zwierzęce są dodatkiem kompletnie wizualnym.